[花騎士]フワラーナイトガール公式騎士団協議会#20で公開された情報をまとめてみた

花騎士会議20花騎士

風邪気味だったのでアーカイブで見ました_(:3」∠)_

今日から人気投票で選ばれた子達のガチャが始まりますが、メインストーリー進めてたら華麗石がまぁまぁ貯まったので、

誰か出てくれると良いな(;^ω^)

 

今回も、ゲーム内の最新情報だけ書いていこうと思います。

アーカイブを見たい方は、Youtubeからどうぞ!

『フラワーナイトガール』公式騎士団協議会#20

 

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花騎士最新情報をまとめてみた

今後の運用スケジュールについて

今まではイベント開始1週間は前半、次週に後半とイベントが分割されていましたが、

今後は1つに纏まるみたいです。

正直、花騎士のイベントはイベント報酬を全部取らない限りはそんなに時間が掛かるものでもないので、

個人的には、纏めて実施してくれた方が楽なので良かったと思います。

 

花騎士会議-2

マンスリーキャンペーンは、既に実施されている前半にFM無料10連、後半にキャラ無料10連ガチャキャンペーンの事です。

ですが…☆6の出現率が0.5%なの、どうにかしませんか?(´・ω・`)

人気投票ガチャで出る上位3人のイラストを先行公開

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何だか去年よりイラストのクオリティが上がった気がしますね、皆可愛い( *´艸`)

人気投票上位3人のスキンも公開

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個人的に、ネムノキ様はお嬢様学校の生徒感があって良いとも思います。

ですが、ちょっと黒色が浮いちゃってる気がするので、紺色とか白セーラーでも良かった気がします。(黒セーラー姿が好きな人が居たらごめんなさい<(_ _)>)

スぺチケ販売開始

花騎士会議-15

何故か出し渋られていたスぺチケがやっと販売再開されます。

対象はブラックバッカラさんからコンボルブルスちゃんまでみたいです。

何だか交換可能対象が中途半端ですね、コナギちゃんまで出しても良いと思うんですが(;^ω^)

永遠の誓いの最新情報

 

花騎士会議-8

初手に実装が遅れてごめんなさいから入りまして…

 

花騎士会議-9

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

基本的には好感度の最上位版みたいなシステムで…

花騎士会議-10

必要なアイテムはメモリーダンジョンで入手できるみたいです。

 

花騎士会議-11

永遠の誓いをすると、プロフィールで専用のフレームが変化したり、

 

花騎士会議-12

婚姻届け風に日付が付いたカードが発行されるみたいです。

そして極め付けは…

 

花騎士会議-11

 

花騎士会議-12

 

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パッと見、特定のキャラが好きな人には嬉しいシステムだと思います。

 

欲を言えば、キャラは好きでも実戦だとお留守番してしまう子も多いので、

永遠の誓いが実装されたと同時に、その子のバランス調整もしてくれるともっと嬉しいです。

バランス調整は行っていますが、微々たる調整が入った子もいれば、元々強かった子がさらに強化されたりと「バランスとは…?」状態なので(;^ω^)

 

あと、キスシーン…ぶっちゃけホーム画面の表情差分と大して変わらなくないですか?(´・ω・`)

個人的には、永遠の誓い専用ボイスがあれば十分です。

カラクリ無限城を改修

花騎士会議-17

体験版と言う名のデバック作業をやらされて阿鼻叫喚だったカラクリ無限城ですが、

無事?改修されるみたいです。

  • カラクリ城でのマイセット機能追加
  • ノーマル/ハードの追加
  • 撤退回数制限廃止
  • 連続して戦えるように改修
  • ランキング要素薄め

私も下の記事で散々文句を書きましたが、その部分は直されたみたいなので良かったです。

[花騎士]体験版カラクリ無限城で使った編成&挑戦して思った良い所&悪い所
初手言い訳から入らせて頂きますが、体験版無限城が実装された時にさくっと感想を書こうと思ったんですが… 試しに出撃すれば読み込み&エラー地獄で全然進まず、 模擬戦でも速攻エラーを吐いたので、今まで4階で止まっててまともにプ...

 

花騎士会議-16

ランキング報酬は無くなるみたいですが、戦友ランキングで表示される形式になるっぽいです。

花騎士は、元々ソシャゲでよくあるPvP要素が嫌で、息抜き的に始めた人も多いと思います。

ランキング形式はプレイヤーの需要に合ってない部分でもあったので、報酬が消えるのは良かったと思います。

 

ですが、まだ直すべき点はあると思います。

それは…

カラクリ無限城=吸収スキル持ちキャラの独壇場と化している事です。

公式が出したカラクリ無限城で最も使われた花騎士さん達を見れば分かると思いますが、上位6人が吸収スキル持ちのキャラです。

 

吸収スキル持ちが生かされるステージが無いなら、カラクリ無限城が唯一の活躍する場になる…というなら分かります。

ですが、吸収スキル持ちのキャラはマザーやラエヴァ、または水影などで高難易度ステージで活躍しているスキルです。

それなのに、クリティカル持ちはカラクリ無限城では「3ターンで倒せ」など行動制限が掛かっていたり、

超反撃での攻撃を1になる敵がいたりと、吸収スキル持ちキャラの接待イベントみたいに見えてなりません。

 

受けたダメージの有無じゃなくて、シンプルに倒したら100点にして欲しいと思いました。

それか、いっそ世界花の加護とかで、カラクリ無限城だけ全員に吸収効果付けば良いんじゃないですかね(投げやり)

 

また、バランス調整を何回も開催しているのに、吸収スキル持ちの花騎士さんや有用なアビリティ持ちの花騎士さん達に食い込めているのが、

☆6デンドロビウムさん1人だけってどうなのよ?(´・ω・`)

Re:バランス調整やっても良いのよ。

デイリークエスト改修

花騎士会議-17

デイリークエストを達成すると、ルーレットで何か貰えるみたいです。

☆6チケットくれるの?やったー(欲しいと思った子は大抵持ってるけど)

寝室シーンが一部アニメーションに

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恐らく、今日ガチャ入りする人気投票組に実装されるんですかね。

新しく追加される花騎士について

今後新しく実装される花騎士達のイラストは以下の通りです。

花騎士会議-19

 

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人体実験ってなんやねん。(´・ω・`)

キャラデザは皆可愛いので、どんな性格なのか楽しみですね。

 

開花絵はこちら。

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花騎士会議-25

皆可愛いですね( *´艸`)

個人的にゴデチアちゃんは欲しい子の一人なので、開花ガチャが来たら回そうか迷いますね。

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まとめ

今回はキャラゲー的要素を中心とした内容でしたね。

開花絵や新規の花騎士さんのイラストは皆綺麗だと思いました。

 

ですが…キャラゲー要素を充実させても、バランス調整をしても各キャラの性能の格差が埋まっていない状態なので、

キャラゲー要素を前面に押されても、今はなんだか複雑な気持ちです(´・ω・`)

まぁ、新要素が増えるのは嬉しい事ですけどね、それではっ!

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