[花騎士]水影の騎士 Re:ランタナとぺポを2パーティーで攻略&おすすめキャラを解説

Re:ランタナとぺポ 画像花騎士

1パーティーでやろうと思ったけど無理でした。_(:3」∠)_

 

まさかのエロゲーとのコラボ第2弾でしたね、昔アニメ版をちょっと見た記憶があります。

それにしても…コラボキャラ全員強すぎませんか?(;^ω^)

バランス調整で既存の子もあれくらい強くして欲しいです_(:3」∠)_

 

今回はRe:ランタナとぺポを攻略した編成を紹介したいと思います。

運が良ければ1パーティーでもいけそうな気がしましたが、無理やり1パーティーで倒した編成より、簡単&再現しやすい編成の方が参考にしやすいかな?と思い、

今回は2パーティーでの攻略にしました。

 

過去の水影の騎士の破級クエストの攻略記事を見たい方は、此方の記事をどうぞ。

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マザー、ラエヴァを攻略した時の編成を知りたい方はこちらの記事をどうぞ。

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Re:ランタナとぺポについて

遊び方について

Re:ランタナとぺポ2

Re:ランタナとぺポでは、上にスキル発動率UPと回避率UPという表が表示されます。

こちらは、移動する際に取得したアビリティパネルの数によって効果が付与されます。

第1パーティーの移動力が780以上、第4パーティーは480以下で全て取る事が可能です。

 

ですが…私は移動力UP系のキャラが居ないのと、速度調整が面倒なのでスルーして戦いました(;^ω^)

実際に使った編成

Re:ランタナとぺポ1

今回使った編成は、第1部隊がサフランさん入りクリティカルパ、第2部隊がソラパです。

ソラパは1戦目を主に戦わせたたいので、第2部隊に編成しましょう。

 

フルアンプルゥ&永遠の誓いも与えたアキレアさんを入れていますが、別にそこまで強化しなくても、

スキル発動&クリティカル発動とダメージ持ちなら誰でも大丈夫だと思います。

 

ソラパはキャラが足りない関係上、代理で昇華ユリさんを入れています(;^ω^)

此処も基本的に光GAUGE50%UP&ソーラードライブ70%UP、いずれかを持っているキャラなら誰でも大丈夫です。

ですが、今回は1戦目をソラパでワンパンしたいので、ハナミズキちゃんは必須キャラです。

 

ハナミズキちゃんを持っていない場合は第3部隊目にカトレアさん等の光GAUGE持ちのキャラを複数引率させるか、

 

創世の花園 完凸

最近FMに追加された「創世の花園」を完凸させる or 無凸を2枚手に入れると、自身のスキル発動した際に光GAUGEが100%になります。

 

フラワーメモリーはこんな感じです。

  1. カタバミちゃん&ガンライコウさんは☆6「歌声は風に乗って」(無凸)
  2. ソラパには「☆6太陽の剣(無凸)×3、☆4溢れる夢の雫(完凸)×2

を装備しています。

クリパに移動力UP系を持たせていますが、レッドジンジャーさんやウサギノオちゃん等、

パーティーに速度UPバフを持つキャラを所持して連れていけば、FMはクリティカルダメージUP系に変えても良いと思います。

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Re:ランタナとぺポを攻略

1戦目

ランタナ
勇猛のソードマスター(突)
  • ダメージ1回無効
  • 毎ターンHP回復
  • 防御力550%アップ
  • 攻撃力70%アップ
  • ターン経過毎に攻撃力20%アップ

究極の癒し系ガール(魔)

  • ダメージ1回無効
  • 毎ターンHP回復
  • 防御力550%アップ

悪を守る鉄壁の守護者(無)

  • ダメージ1回無効
  • 毎ターンHP回復
  • 防御力50%アップ
  • ダメージ25%ダウン
  • 挑発

 

1戦目は無属性のランタナちゃんを倒さないと他の2人にダメージが通りません。

さらに、他2人のダメージが強力なので、まともに戦うとダメージを負うか全滅される事も多く面倒な敵です。

なので…

ソーラードライブ(300%)でこんがり焼いちゃいましょう。

 

Re:ランタナとぺポ7

 

ソラパにアンプルゥを振ってなくても良いので、こうして無傷で突破出来て楽です(*’ω’*)b

 

2戦目

 

ランタナ?&ぺポ?
逆襲のパーフェクトL(斬)
  • 回避率15%アップ
  • 毎ターン攻撃力10%ずつ上昇
  • 攻撃力50%アップ

立ち向かうペポ?(打)

  • 回避率15%アップ
  • 毎ターン攻撃力10%ずつ上昇
  • 攻撃力25%アップ

敵二人はターン経過バフがある関係上、1ターンでどれだけダメージを与えられるかが勝利のカギになります。

 

Re:ランタナとぺポ8

とりあえず、1ターンで無傷だったソラパに最低限削って貰います。

マンリョウさんがスキル発動1.65持ちなので、スキルが発動しやすいのが嬉しい点ですね。

 

Re:ランタナとぺポ9

倒されてしまいましたが、敵のHPを1/3削ってくれました。

充分仕事をしてくれたからOK!(*’ω’*)b

Re:ランタナとぺポ9

続いて、クリパで挑みます。

途中ヒツジグサちゃんとウメさんが倒されながらも、何とかランタナちゃんを撃破。

 

Re:ランタナとぺポ10

残すところはHPが僅かなぺポちゃん1人になりましたが、ターン経過バフ&全体攻撃によってこちらもサフランさん一人残ってしまいました。

 

Re:ランタナとぺポ11

ですが、サフランさんは回避&防御持ちなので殆ど攻撃を受けず、最期は通常攻撃でトドメを差しました。

 

Re:ランタナとぺポ12

最後はヒヤヒヤしましたが、無事クリア出来ました。

Re:ランタナとぺポで活躍出来ると思う花騎士

スキル発動1.2倍&クリティカル持ち

コオニタビラコ

2戦目はクリパでゴリ押すのが一番楽だと思います。

 

特に、敵が斬属性と打属性である関係上、此方も属性がバラバラだと思うので、属性を種類依存のバフを持つコオニタビラコちゃんや、

自己バフアタッカーとして重宝する監獄島アキレアさんや、昇華レインボーローズさんが入れる事をおすすめします。

 

スキル発動1.65持ちの子を入れても良いですが、恐らく1ターンで倒すのは難しい敵だと思います。

なので、スキル発動率が不安なら、メコちゃん等の被弾時スキル2倍の子の方が良いと思います。

防御&回避持ち

サフラン

1戦目をソラパで倒せたとしても、2戦目に敵の火力で押し負けてしまう可能性もあります。

なので、サフランさんのように防御&回避持ちの子を一人混ぜておくと安定して倒せると思います。

 

「サフランさんを持ってないよ!」という方は、サフランさんとほぼ同じアビリティ構成になっている昇華ツバキさん(通常ver)がおすすめです。

ターン経過バフ持ち+超反撃もあるので、何かと頼りになり花騎士さんになると思います。

 

属性付与持ち

ヒツジグサ

今回は敵が複合属性なので、1人は属性3種付与持ちの子を混ぜておくことをおすすめします。

ヒツジグサちゃんを持っていない場合は、他の属性付与持ちの子でも代用可能です。

しかし、敵の攻撃が痛い関係上、殺られる前に殺れ戦法になるので、複合属性バフを持つヒツジグサちゃんの方が今回の敵に向いてます。

光GAUGE50%&ソーラードライブの威力UP持ち

マンリョウ

1戦目を楽に潜り抜けたい場合は、アンプルゥを振らなくても良いのでソラパを1セット作っておく事をおすすめします。

光GAUGEが全員で300%にならない場合は、カトレアさんやウメさんのように光GAUGEアビを持っている子を混ぜましょう。

クリティカル&バリア持ち

クコ

ソラパを使わない場合、バリアが重ね掛け可能になったので、バリア持ちを複数混ぜる事をおすすめします。

出来れば火力で押し切りたいので、バリア&クリティカル持ちのクコちゃんや新春エピデンドラムさん、

被弾時スキル2倍+個別バリア持ちのカルダミネリラタさんなど入れると安定すると思います。

 

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まとめ

今回の記事をまとめると…

  • 1戦目を楽に倒したいならソラパ
  • ソラパを使わないならクリティカル+バリア持ち
  • 2戦目はクリパがおすすめ、サフランさんや昇華ツバキさんを入れると安定

…という感じでした。

 

速度調整しなきゃらダメかな?と思いましたが、案外スルーしてもクリア出来ました。

やはり脳筋は正義

ですが、移動力上昇アビ持ちの子を一人くらい交換した方が良いかな?とも思いました。(;^ω^)

虹メダルが溜まったら考えます、それではっ!