[花騎士]まったり勢が特殊極限任務マザー戦「監獄の母の追憶」を攻略してみた

花騎士
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ラエヴァよりマザーの方が強い気がするのは、私の気のせいでしょうか

今回はタイトル通り、マザーを攻略出来たので、どんな感じだったのか、どんな編成だったのかを解説したいと思います。

 

今まで、高難易度とあって戦力的にも「あっ、これ無理だ( ゚Д゚)」と思って放置してましたが、プロフィールで称号が追加された事、

そしてパーティー編成が組める程度にはキャラが集まってきて、アンプルゥをあげた子も増えてきたので挑戦してみました。

 

…といっても、他の花騎士を取り扱っているブロガーさん達に比べれば、私の部隊は弱い方だと自覚しています。(;^ω^)

 

ですが、「最低限どれくらいの戦力ならマザーに勝てるの?」と疑問の方や

「どんな花騎士を入れたら勝ちやすかった?」と疑問の方もいると思うので参考になれば嬉しいです。

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特殊極限任務 マザー戦について

マザー戦について

皆さんご存じでしょうが、マザーは高難易度クエストです。

 

なので、イベントの最難関クエストのように、開花済みの☆6の花騎士をテキトーに組んで20人集めるだけでは勝てません。

なので、マザーなどの高難易度を攻略するとなると、「昇華アジサイちゃんや昇華レインーローさんなど、所謂ぶっ壊れ性能に分類される子がいないとクリア出来ない!

と思って攻略を諦めている方もいるかもしれません。

 

ですが、結論としましては…

 

マザーは、決して特定の花騎士さんがいないと勝てないクエストではありません。

 

高難易度クエストで大事なのは、特定の花騎士を持っているかではなく、

同じアビリティを持った花騎士を組ませて、きちんと通常 or 上位アンプルゥで育てる事だと思います。

私の場合、こんな感じで挑みました。

マザー攻略に実際に使った編成

上記のような事を書いておいて、大して育てられてなくてお恥ずかし限りですが…

パーティー編成は、上から順に…

 

  1. クリティカルパ ⇒ 昇華リンゴ・クリタエ・シャクヤク・アカシア・ヒヤシンス
  2. ボス特化再行動パ ⇒昇華ギンラン・バンテイシ・通常エノテラ・通常サクラ・通常エニシダ
  3. クリティカル超反撃パ ⇒ガンライコウ・昇華ピラカンサ・タラゴン・昇華通常カタバミ・サフラン
  4. クリティカル再行動パ ⇒監獄アキレア・ユキハナソウ・通常サボテン・通常ネムノキ・水着サクラ

で組みました。

1戦目の最適解はソラパなんでしょうが…私はまだ全員組めるほど数がいないので、クリティカルパに頑張って貰います。

第2パーティーは最後でも良い感じですが、どちらかというと2戦目のマザーの足?が厄介なので、削って貰う為に2番目に配置しました。

 

3戦目のマザー本体はクリ超反撃とクリ再行動パに任せました。

超反撃に関しては、吸収スキル+防御+超反撃を持っていれば誰でも良いと思います。

何故そう思うのかは、後述で語ります。

 

フラワーメモリーはこんな感じです。

  1. クリティカルダメージUP系+ヒヤシンスさんにはスキル発動系
  2. クリティカル発動系
  3. ガンライコウさん・タラゴンさん・サフランさんに「はにかみ屋の勇気」+他は防御UP&ダメージ軽減系
  4. クリティカル発動+アキレアさんに「口惜しさと優しさ」

を装備しています。

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マザー戦を攻略

1戦目

マザーガルディア&マザーソルダート
  • 1ターン目 花騎士全員防御力100%低下&3体の防御力200%上昇
  • 2ターン目 命中率100%上昇
  • 3ターン目 防御力100%上昇
  • 4ターン目 命中率100%上昇
  • 5ターン目 攻撃力、防御力、命中率100%上昇

 

マザーガルディアのみ
  • 2ターン目 攻撃力100%上昇
  • 4ターン目 攻撃力100%上昇

2戦目・3戦目の害虫に比べれば柔らかい部類ですが…

1ターン目は敵の防御が100%なので、1ターンクリティカルではダメージが1しか与えられず、満足にダメージを削れません。

1戦目で活躍出来ると思う花騎士

バリア持ち

1ターン目の攻撃がほぼ通じない事から、敵からのダメージを少しでも防ぐために、1人入れておくと安定します。

出来れば、アプリコットちゃんやクコちゃんのようにパーティー全体に1回付与できる子が良いと思いますが、

ウサギギクちゃんのように3回バリアも有りだと思います。

 

 

「バリア持ちの子がいないよ!」という方は、回避系を入れるのも有りです。

クリア後に試しにヤマブキさんを入れて1戦目に挑みましたが、

「歌は風に乗って」を装備させると単体ダメージを吸収してデコイになってくれるので安定しました。

ソーラードライブ系

手っ取り早く倒したい場合は、ソーラードライブ&光GAUGEUPの子を並べて挑むことをおすすめします。

ハナミズキちゃんを加えてゲージを300%に出来れば、手前の2体は簡単に倒せます。

 

 

「300%に届かないよ!」という方は、最近実装された「太陽の剣」で補強するのも有りだと思います。

ガチャ産なので、4凸するならお財布に余裕がある方限定ではありますが…

クリティカル系

ソラパが組めない場合は、シンプルなクリティカルパで挑みましょう。

ボスが突属性なので、☆6ウメさんか☆6アネモネさんを入れると安定して倒せると思います。

個人的には、クリティカル+追撃持ちのヒヤシンスさんがいると手前の2体を削ってくれるのでおすすめです。

1戦目の結果は…

 

1戦目は1ターン目がダメージを与えられないので、

アプリコットちゃんのバリアで1ターン目を凌ぎつつ、2ターン目からスキル発動1.2倍+クリティカル持ちの子達に敵のダメージを削っていきました。

 

シャクヤクちゃん、ヒヤシンスさん、ウメさんが上手くスキルを発動してくれれば手前2体は余裕で削れます。

ウメさんがいないと、奥に居る突属性の害虫へのダメージが半分も与えられません(;^ω^)

 

惜しくもやられてしまいましたが、半分以上削ってくれたから良し!(*’ω’*)b

 

 

最後は第2部隊が1ターンで仕留めてくれました(*’ω’*)v

2戦目

 

続いて2戦目。

 監獄の母の肢体
  • 1ターン目のみ防御力200%上昇
  • 11ターン目 攻撃力、命中率100%上昇

此処の敵はとにかく堅いです。

2戦目で活躍出来ると思う花騎士

クリティカル系+回避

 

1戦目で戦ったクリパが生き残っていたなら、2戦目でも活躍出来ます。

2戦目も考慮する場合は、回避が有効なのでクリティカル持ち、且つ回避持ちの☆6シャクヤクちゃん(通常ver)を入れるとダメージが削れると思います。

 

または、クリティカル+追撃持ちのミスミソウさんがおすすめです。

クリティカル超反撃系

クリティカルパでも行けるとは思いますが、苦戦するようならクリ反パでさくっと倒した方が楽だと思います。

此処でクリ反を潰されると3戦目がキツイので、出来れば超反撃持ちでも吸収スキル持ちの子を入れてあげる事をおすすめします。

1戦目の結果は…

2戦目はちょっとダメージを削る事が出来ました。

回避持ちの3スロのバンちゃんが粘ってくれましたが、第2は此処で全滅してしまいました(;^ω^)

次にクリ反&サフランさんで挑みます。

此処はスキルや攻撃で倒す…というより、超反撃の効果でじわじわ削っていく感じでした。

 

 

結果、ボロボロですが何とか勝てました(;^ω^)

3戦目

 

大いなる監獄の母
  • 1ターン~2ターン 単体攻撃
  • 3ターン目 攻撃力&命中率&スキル発動率100%上昇
  • 4ターン目 攻撃力100%&命中率50%上昇
  • 4ターン~5ターン 単体攻撃
  • 6ターン目 スキル発動率100%上昇
  • 7ターン目 攻撃力100%&命中率50%上昇
  • 7ターン~8ターン 単体攻撃
  • 9ターン目 スキル発動率100%上昇
  • 12ターン目 スキル発動率100%上昇
  • 13ターン目 攻撃力500%上昇

マザーは最初は大したダメージを与えて来ませんが…単体攻撃を挟んで高火力のスキルを出してきます。

とにかく堅いので、中々ダメージが削れません。

3戦目で活躍出来ると思う花騎士

吸収スキル持ち+超反撃系

 

吸収+超反撃系で性能的にまず挙がるのは昇華アジサイちゃんだと思いますが、個人的にはカタバミちゃんも充分活躍してくれる子です。

 

魔属性のフリチラリアちゃんや、最近実装されたガンライコウと一緒に組めば、硬いマザーも、

敵の攻撃 ⇒ 超反撃発動 ⇒ 吸収スキル発動でHPが回復 ⇒ 2回目の攻撃etc…といった具合に、マザーに対して耐久戦で勝利する事が出来ます。

クリティカル系が欲しい場合は、昇華バラさんも有りです。

 

 

カタバミちゃんもパーティーに加える場合、ガンライコウさんがいれば問題ありません。

ですが、持っていない場合は、最近バランス調整されたハブランサスさんに魔属性を付与して貰うと戦い易いと思います。

クリティカル再行動系

 

吸収+超反撃持ちでも全滅してしまう可能性が高いクエストです。

なので、留め役としてクリティカル再行動パを組んでおくと安定します。

 

ネムノキ様が居ると安定はしますが、いかにスキルを発動させて倒すかが重要なので、ネムノキ様をパーティーに入れる場合は、スキル発動系のFMを装備させましょう。

 

 

アタッカーが欲しい場合は、サボテンさん(通常ver)がおすすめです。

クリティカル再行動パで魔属性を付与させたい場合は、昇華ハボタンちゃんや新春スノドロちゃんがおすすめです。

 

新春スノドロちゃんはいつ…というかどんな形式で復刻するんでしょうね(´・ω・`)

自己バフ系

 

前述単独でパーティーを組むのではなく、クリティカルパや、クリティカル再行動パに混ぜて欲しいのが自己バフ持ちの花騎士さんです。

自己バフ系は昇華レインボーローズさんが人気ですが、個人的にはアキレアさん(監獄島ver)も充分強いと思います。

 

クリティカルパならボスダメ持ちのシロタエギクさん(通常ver)、とにかくバフを付与して自己バフ持ちの子をサポートしたい場合は…

昇華ボリジちゃんや昇華ディプラデニア(バレンタインver)などと組ませて、火力でごり押すのも有りだと思います。

3戦目の結果は…

なので、運が悪いとクリ反部隊でも全滅してしまいますが…

 

途中でタラゴンさんが倒されてしまいました。

ですが…その後、ガンライコウさんとカタバミちゃんペアが削られては吸収スキルで回復 ⇒また削られてはスキルで回復しを繰り返していると…

 

 

ほぼ二人だけで、マザーに対して半分以上のダメージを削ることが出来ました( ゚Д゚)

二人とも通常アンプルゥしかあげてないんですけどね…ここまで粘ってくれるとは思ってませんでした(;^ω^)

ある程度粘っていると、マザーがスキルを発動しなくなります。

それでも、最後の最後でカタバミちゃんが倒されてしまいました。

 

個人的には、まだ後ろにアキレアさん達が居るクリティカル再行動パが残っていたので、倒れても勝てるとは思っていたのですが…

 

 

最後はガンライコウさんが吸収で粘って倒しました( ゚Д゚)

 

反撃パは半分以上削ってくれればOK!と思っていたんですが…ここまで頑張ってくれるとは思いませんでした。

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10回勝利クエストの為に…

10回勝利の為に変更した編成

その後、前述と同じ編成で10回勝利もやってみたんですが…何回やっても何回やってマザーに勝てませんでした

…なんで勝てたんでしょうね(;^ω^)

 

なので、初クリアした編成をガラッと変更しました!

パーティー編成は上から順に

  1. バリア入りクリティカルパ ⇒昇華ギンラン・昇華リンゴ・ウメ・ヒヤシンス・アプリコット
  2. 斬属性のみのクリティカルパ ⇒クリキリンソウ・バンテイシ・ミスミソウ・通常シャクヤク・通常シロタエギク
  3. クリティカル超反撃パ
  4. ガンライコウ・昇華ピラカンサ・タラゴン・昇華通常カタバミ・サフラン
  5. ペポちゃん入りクリティカル再行動パ ⇒監獄アキレア・通常ぺポ・通常サボテン・通常ネムノキ・水着サクラ

で組んでいます。

 

フラワーメモリーはこんな感じです。

  1. クリティカルダメージUP系+ヒヤシンスさんにはスキル発動系
  2. クリティカル発動系
  3. ガンライコウさん・タラゴンさん・サフランさんに「はにかみ屋の勇気」+他は防御UP&ダメージ軽減系
  4. クリティカル発動+アキレアさんに「口惜しさと優しさ」

を装備しています。

編成を変更した理由

前述の編成だと、1戦目がヒヤシンスさんがスキルを発動するかで手前2体の敵が倒せるかが決まっていて安定しませんでした。

なので、昇華ギンランさんに助太刀に来て貰いました。(`・ω・´)

 

すると、第1パーティーで2戦目に挑戦出来る確率も増えました。

アプリコットちゃんのバリアによって2戦目の1ターン目をスルーできるのも良い感じです。

2戦目に与えられるダメージ自体は微々たるものですが、少しでも削ってくれた方

が第3パーティーの負担を軽減する事が出来ます。

 

第2パーティーは、前述だとバンテイシさん以外大したダメージを当たられませんでした。

なので、回避+斬属性増し増し編成にしました。

 

回避が思いのほか有効だったので、ターン経過バフ持ちの2スロのキリンソウさん

(クリスマスver)、3スロのバンテイシさん、シャクヤクちゃんで回避しつつ攻撃すれば、敵のHPを8割くらい削れます。

 

3戦目は前述の編成同様、マザー本体をクリ超反撃とクリ再行動パに任せす。

第4パーティーがアキレアさん(監獄島ver)以外良いダメージが出ていないようだったので、魔属性を付与出来るペポちゃんに手伝ってもらって留めを差しています。

 

私はペポちゃんを使いましたが、クリティカル再行動を活かしたい場合は、クリティカル+魔属性付与持ちの昇華ハボタンちゃんを入れた方が良いと思います。

編成を変更してチャレンジしたら…

上記の編成で周回してみた結果…

何とか10回クリア出来ました…疲れた

連続で勝てたわけではありませんが、少なくとも1戦目と2戦目が初クリア編成より楽に勝てる様になりました。

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まとめ

初クリアでは超反撃だけで勝つのは個人的に意外な結果でした。

ですが、無事クリア出来て良かったです。

 

3戦目は、吸収+防御+超反撃持ちの子が、いかにマザーのHPを削ってくれるかが鍵になってい印象です。

3戦目は吸収頼りなので、削れるまでに結構時間が掛かりますね(;^ω^)

 

10回クリアが思いのほか難しくて苦労しました…暫くやりたくない

今回もグダグダなので、あまり参考になってない気もしますが、まだクリアしていない方のお役に立てていれば嬉しいです。

それではっ!