[刀剣乱舞]2019年9月 「秘宝の里」改修点・アプデ内容をまとめてみた ※追記有り

秘宝の里イベント画面 刀剣乱舞
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追記:周回が終わったので感想書きました。

鯰尾君を秘宝の里で部隊長レベリングしつつ、レベリング…トテモ…タノシイ…状態になっています。

新刀剣男士も登場しましたね、そういえば刀剣男士のキャラで完全に目が隠れてるキャラって居ませんでしたね。(にっかりさんは一応半分だけ目が隠れてますが…)

肥前君や先生、菜切君など、最近の新刀剣男士は着物系が多かったので現代っぽい服装のキャラは久々ですね。

見た目はインドア系だけど体型はがっちりしているキャラって好きです!お迎えせねば。

農家系のキャラらしいので、一緒に畑仕事したら確定で生存+1とかなりませんかね?

そんな事はおいておいて、今回秘宝の里が改修されたらしいので解説したいと思います!

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システム改修について

書くの忘れそうなので、先に今回のアプデで改修されたゲームシステムを書いておこうと思います。

  • 習合可能な刀剣男士のみを表示する機能を追加
  • 刀解の一括選択機能を追加
  • 本丸にいる際に自動で遠征帰還と内番終了が発生するように改修
  • 受取箱の表示画面を改修
  • PCブラウザ版の戦績の表示画面を改修

この中で一番嬉しいのは刀解の一括選択ですね、最近は極になったばかりの子達に練結であげちゃっていますが。

習合可能な刀剣男士のみというのも地味に嬉しいですね、入手しにくい刀剣男士以外は大体Lv5にしてしまっているので。

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「秘宝の里」について

秘宝の里について

前回と同じ内容ではありますが、秘宝の里イベントについて説明したいと思います。
このイベントでは刀剣男士は負傷しても一時撤退となり、刀剣男士は破壊はされません!
そして、イベントマップで刀装が吹き飛んでも、本丸に帰ってくれば負傷も刀装も復活しています。
つまり、手入れと刀装を交換しなくても良いイベントです!
そのうえ、超難では改修された事でより経験値が美味しくなり、レベリングに最適のイベントになっています。

イベントの目的

イベントも主な目的は3つです。
  1. 玉を集めて報酬や刀剣男士を入手する
  2. 各刀剣男士の専用BGMを入手する為の楽器集め
  3. 刀剣男士をお迎え済みの人はレベリング

秘宝の里2

新たに近侍曲が追加されたのは上記4振りです、欲しい方は頑張って楽器を集めましょう。(ツキノワは極6メンバーの乱君と五虎退君の近侍曲を君取る予定です。)

秘宝の里5

報酬の3振りは鍛刀では入手出来ません!

なので、まだ入手していない人は報酬を全て貰う勢いで頑張りましょう!

楽器はランダムでドロップするものので、焦らず気長に集めた方が精神衛生上良いと思います。

ですが、秘宝の里は小判を消費するイベントです。(最大回復で900枚)所持している小判と相談しながらイベントに参加しましょう!

秘宝の里4

忙しい人は課金してさっさと終わらせてしまうのも有りです。

編成について

今回も以前こちらの記事で紹介した編成で大丈夫だと思うので、宜しければ参考にしてみて下さい!

[刀剣乱舞]色々美味しい「秘宝の里」イベントでのおすすめの攻略&レベリング編成 
※2021年2月から秘宝の里の仕様が変更されました。 新しい仕様での遊び方、またおすすめの編成について知りたい方は、こちらの記事をどうぞ。 記事書きながらレベリングしてます。 今回は、秘宝の里でのおすすめレベリング編成を紹介したいと思います...
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今回改修された点について解説

改修された要素

秘宝の里3

「画像見れば分かるよ!」と思われそうですが一応まとめておきます。

  1. 怪火札の効果が太刀・槍・薙刀札で適用!(むしろ何故今までしなかった)
  2. 敵札の3~4で獲得できる玉の数増量!(むしろ何故今ま(ry))
  3. 新敵札として脇差が追加!(後で検証画像載せます!)

全体的に玉が集めやすくなる改修なので、初心者の方でも新刀剣男士が入手しやすくなったと思います!

「レベルが足りなくて超難は無理!」という方もいると思いますが、5-4が回れるなら超難も周回出来ると思います!

不安な方は、獲得できる玉の数が増えたので、こちらの記事を参考にレベリングしてから挑むのも有りです!

[刀剣乱舞]レベル1からカンストまで 特のレベリングにおすすめのマップ 
追記:2020年1月、各マップのレベル目安が分かりづらかったので加筆しました。 刀剣乱舞を始めたばかりの人にも、「レベリング…トテモ…タノシイ」して貰いたいと思ってます。 ですが、マップが多いので、どこでレベルを上げたら良いかわからない方も...
[刀剣乱舞]種類別 極を効率良くレベリング出来るおすすめのマップ 
追記:2021年4月 極太刀のレベリング場所について加筆しました。 前回、特になった刀剣男士をレベリングする上でのおすすめマップを紹介しました。 今回は、修行に出して極にした刀剣男士をレベリングする上でおすすめのマップを紹介したいと思います...

経験値について

経験値は前回と変わりません、装備と編成はこんな感じ。(部隊長レベリングをしたい人は、部隊長以外の馬を外して周回しましょう!)

秘宝 超難 周回編成

1枚目

秘宝 超難 薙刀1枚目

2枚目

秘宝 超難 薙刀2枚目

3枚目

秘宝 超難 薙刀3枚目

4枚目

 

A勝利 4枚目

ボスマス

秘宝 超難 ボスマス リザルト

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新たに追加された敵脇差部隊について

敵脇差部隊が追加された事で、マップが以下の様に変更されました!

マップについて

超難のイベントマップはこんな感じ。
秘宝 超難 新マップ
「玉」の隣に「脇差部隊」が追加されています。
前回の記事でも各札の効果を書きましたが、脇差部隊の追加で増えた札・削除された札を加筆しておきます!
  • 玉 →戦闘は発生せず、玉が貰えます。
  • 脇差 →脇差部隊と戦闘になり、経験値・玉が通常より多く貰えます。 
  • 太刀 →太刀部隊と戦闘になります。
  • 槍 →槍部隊と戦闘になります。
  • 薙刀 →薙刀部隊と戦闘になります。
  • 怪火 →戦闘は発生せず、入手出来る玉の数が増えます。(最大4倍)
  • 毒矢 →戦闘は発生せず、刀装を貫通して刀剣男士にダメージが入ります。
  • 落とし穴 →戦闘は発生せず、玉が少し失われます。←削除されました
  • 焙烙玉 →戦闘は発生せず、刀装がダメージを受けるか吹き飛びます。

秘宝 脇差部隊 出現 

出現方法も他の敵部隊と変わりません(強いて言うならば、クリックでスキップが出来なかったくらいかな?)

脇差で虹色札ってなんか不思議な感覚ですね。

それとも、今後虹背景の脇差がくる布石でしょうか…!(たぶん運営の人そこまで考えてな(ry)

脇差部隊との戦闘について

脇差の部隊編成はこんな感じ。
秘宝 超難 脇差部隊2
戦ってみた体感としましては、他の部隊の1枚目と大して変わりませんでした。
ですが、太刀・槍・薙刀部隊とでは獲得経験値と出来る玉の数が大幅に違います!
秘宝 超難 脇差部隊 報酬
続いて脇差部隊に勝利した事で経験値です。
秘宝 超難 脇差部隊 リザルト

ボスマスと比較

ボスマスで得られる玉と経験値が一番近いと思ったので、比較としてもう一度ボスマスのリザルトを、そして獲得出来る玉の画面を載せておきます。

最初に玉から!

秘宝 超難 ボス 撃破
続いて経験値です。
秘宝 超難 ボスマス リザルト
玉はボスマスより50少な目ですが、経験値はSが取りやすい影響か脇差部隊の方がやや多めに貰えます!
パッと見、8月に開催されていた連隊戦での特別合戦場を思い出しますね。
評判が良かったから秘宝の里でも取り入れたんですかね?(出現頻度的には連隊戦の方が美味しかったですが…)
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周回を終えての感想

ダラダラとプレイしていたせいで危うく桑名江君取り逃す所でしたが、休日走ってギリギリ10万の男桑名江君をゲット出来ました!

秘宝の里結果

 

ですが、超難周回しててもギリギリになる数を要求するのは如何なものでしょうか…(;^ω^)

まぁ嫌なら課金しろって事なんでしょうが、せめて新刀剣男士は5万くらいに入れて、旅道具などの美味しい報酬欲しい人は続けて走ってね!…って感じになると良いですね。

あと、今回追加された脇差部隊が出たのは画像に出した1回だけでした。あって無いようなもんじゃん!(# ゚Д゚)

極のレベリング目的で周回している分には気になりませんが、初心者の方や新刀剣男士が欲しくて走っている方に向けてまだまだ改善して欲しい所はありますね。

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まとめ

「秘宝の里」前回と今回の違いをざっくりまとめますと

  • 玉が多く貰える仕様になった
  • 経験が多く貰える敵部隊が増えた
  • 極の部隊長レベリングマップとして最適!

…といった感想です。

改修された事で遊びやすく、そしてレベリングしやすくなったので、忙しい方でもデイリー分だけでも挑戦してみては如何でしょうか。

私はレベリング頑張ります、それではっ!

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