[花騎士]改訂版 バランス調整後にデバフパを作るなら誰?おすすめキャラ&パーティー構成を解説

花騎士

新イベントが始まりましたね、ナイドホルグでアンプルゥ貯めなきゃ…_(:3」∠)_

今回は、バランス調整で色々変わったデバフパの解説をしていきたいと思います。

以前の記事だと昇華の子が多めでしたが、今回は☆6の子を中心に紹介したいと思います。

 

デバフ関連のパーティー構成&昇華キャラでおすすめを知りたい方は、以前の記事に書いているので以下の記事をどうぞ。

[花騎士]デバフパでおすすめキャラを紹介&パーティーの種類を解説
※2021年6月のバランス調整後のデバフパでおすすめのキャラを知りたい方は、こちらの記事をどうぞ。 昇華させたニリンソウさん使いたいので、デバフパどうしようかと考え中です。 今回は作って置けばと何かと便利な吸収ス...

 

バランス調整後に引き直しガチャを引くならおすすめの花騎士を知りたい方は、こちらのきじをどうぞ。

[花騎士]改訂版 バランス調整後、チュートリアルの引き直しガチャを引くなら誰がおすすめキャラか紹介
ちまちまとパーティー記事を書こうかと思ったんですが、書き忘れそうなので先にこっちを書きます(;´Д`) 昔初心者さん向けの花騎士を紹介した記事を書きました。 ですが、2021年6月にバランス調整が行われた...

 

2021年6月のバランス調整で変わったパーティー構成を知りたい方は、此方の記事をどうぞ。

[花騎士]改訂版 バランス調整後1ターン系パーティーを作るなら誰?おすすめの花騎士を解説
以前書いた記事を再編集しようか迷ったんですが、昔の性能と比較したい方がいるかも?と思ったのと、 正直過去の記事をちまちま直すのが面倒だったので、いっそ新しい記事に書こうと思い投稿しました_(:3」∠)_ 1ターン系のアビ...

 

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バランス調整後、デバフ系の花騎士は何が変わったのか

2021年6月のバランス調整後、デバフの花騎士は主に3つ変わった個所あります。

それは…

  1. 一人が持つデバフ量が増えた
  2. 妨害系デバフの数値が大幅に上がった
  3. 複合パが組みやすくなった

1人が持つデバフ量が増えた

バランス調整前のデバフパは吸収スキルがほぼ必須であり、あとはターン経過バフで長期戦をゴリ押す戦い方が主でした。

また、デバフ系の花騎士を持っていても、デバフ量は多くて30%前後だったので、

最低3人デバフ系のアビリティを持つ子を入れないとデバフパは作りづらい状態でした。

 

ですが、2021年バランス調整で一人でデバフ50%持ちが増えました。これにより、以前よりデバフパが組み易くなりました。

妨害系デバフの数値が大幅に上がった

以前の記事でも書きましたが、敵の攻撃をミスさせたり、またはスキル発動率を低下させり妨害系のデバフがあります。

ですが、バランス調整前は上限が70%や90%であるにも関わらず、一人辺りが持つするスキルが攻撃ミスなら12%、スキル低下は20%しかなかったので、

妨害系のデバフを上限まで盛るのがほぼ不可能でした。

 

ですが、バランス調整によって、妨害系のデバフの数値が上昇しました。これにより、高難易度でも妨害系デバフが使い易くなりました。

複合パを組み易くなった

デバフパは文字通り敵の攻撃力や命中率を減らすのが主な役割です。

 

ですが、スキルパのように同じようなアビリティを上限値まで組み合わせれば良いというパーティー構成ではありません。

デバフ系と一緒にクリティカルや吸収スキルを持つ事で火力や耐久を得るわけですが、前述した通り、

一人辺りのデバフ量が低かった影響で複合パが少し組みにくい環境でした。

 

ですが、デバフ量が増えた事で、デバフ系の子に枠を圧迫される事が少なくなり、複合パが組みやすくなりました。

これにより、クリティカル発動系の子と混ぜてデバフクリパを作ったり、

超反撃系の子を入れてデバフ超反撃…など、デバフの数値による縛りが緩くなりました。

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スキル発動UP+デバフ持ちのキャラ

デバフパでも組み合わせによっては敵を倒す事は可能なので、スキル発動率が重要になっています。

デバフ系の子は1.36倍 or 1.2倍持ちが多いので、スキル発動1.36倍(または1.2倍)×3人+スキル発動2倍持ちという組み合わせをしてみましょう。

スキル2倍持ちは1ターン限定より、被弾時スキル2倍の子を混ぜた方が良いと思います。

コナギさん

敵の防御力も低下させたい場合、デバフパに入れるならコナギちゃんがおすすめです。

自身のみターン経過バフ最大150%+敵の数依存全体バフ(敵1体なら60%)+スキル発動1.2倍

防御35%&防御時軽減率6%+自身のみガッツ3回+攻撃デバフ20%+防御デバフ20%と、

 

耐久パを作るうえで重要になった吸収スキル持ち且つ、スキル発動1.2倍、そして防御デバフと攻撃デバフ両方を兼ね備え、

さらにターン経過自己バフ150%を持つアタッカーとしても充分起用出来る高性能なアビリティ構成をしています。

というかぶっ壊れです…はい(;´Д`)

 

カラクリ無限城ではよく使っているので、高難易度系の任務に挑戦したい方は是非スぺチケで取りましょう。

ネリネちゃん(クリスマスver)

デバフ+スキル発動系の子が欲しいならネリネちゃん(クリスマスver)がおすすめです。

全体バフ20%+スキル発動1.2倍+クリティカル発動30%&ダメージ35%+攻撃デバフ70%+クリティカルデバフ70%と、

デバフ系を組む上で欲しいスキルをほぼ持っています。

 

クリティカルデバフの使い道が今は不明ですが、シンプルなデバフを作る上で土台になれる子だと思います。

ラベンダーちゃん(バレンタインver)

最近ジューンブライドverも実装されました、ラベンダーちゃんです。

全体ボスバフ35%+スキル発動1.2倍+次ターン後、全体ボスダメ45%+攻撃デバフ50%+スキルデバフ30%と、

デバフ系の中でボスバフに特化したアビリティ構成になっています。

 

攻撃デバフもスキルデバフも50%と優秀なので、チケット等で交換しても良い子だと思います。

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被弾時スキル2倍持ちでおすすめのキャラ

メコシノプスちゃん

バランス調整の対象外でしたが、被弾2倍持ちが欲しいならメコノプシスちゃんがおすすめです。

ターン経過全体バフが2ターンで最大50%+被弾時スキル発動2倍+自身のみクリティカル発動30%&ダメージ150%+

挑発+自身のみ70%回避&特殊回避+迎撃2倍と、バランス調整によって回避が永続70%になり、特殊回避もついた事で回避性能がさらに上がりました。

 

あと、無限城ではバリアや回避を要求される事が多かったので、迎撃が地味に便利でした。

吸収&迎撃スキルもあってアタッカーにもなり、粘り強い活躍をしてくれると思います

カルダミネ・リラタさん

高難易度向けの子が欲しいなら、リラタさんがおすすめです。

 

自身のみボスダメ50%+被弾時スキル2倍+被弾時ターン経過全体ボスバフ25%+挑発+

防壁30%+自身のみ防御力50&+全体防御30%&防御時軽減率6%+自身のみガッツ3回+自身のみバリア3回と、

バランス調整に寄って、以前より味方の防御をサポートするアビリティ構成に変わりました。

 

使用感が一番近いのは、今は入手不可となったコラボキャラのサテラちゃんだと思います。

もう入手出来ないから、アビをリラタさんに移動させたんですかね?(;^ω^)

自身のみバリア3回が地味に強力で、自信を守りつつもスキル2倍を配ってくれるので使い勝手は良い子だと思います。

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防御デバフ持ちでおすすめのキャラ

ブリオニアさん

コナギちゃんに次いで使い易そうなのは、ブリオニアさんです。

 

ターン経過全体バフが3ターンで最大150%+スキルLvによってスキル発動率最大1.36倍%+再行動付与15%+

ターン系経過防御デバフが3ターンで最大60%と、優秀な吸収スキルとスキル発動系を持ちつつ、

パーティー全体に高バフを配ってくれるバッファーとして活躍してくれます。流石参謀。

 

ブリオニアさん自身が防御系のアビリティを持って無いので、すぐ倒されてしまう事が多々あります。

ですが、デバフパで使えばその辺りのデメリットは多少和らぐと思います。

ブリオニアさんと相性が良いのは、同じ属性なら前述したコナギさんやリラタさん辺りと組むと良いと思います。

昇華エノテラ(夢見る花の聖女ver)

冒頭で今回は☆6中心に紹介すると書きましたが、デバフ持ちでシンプルに強いと思ったので此処で紹介しておきます。

今やデンドロビウムさんと並んで1ターンパの主軸になっている、夢エノテラさんです。

 

1ターンのみ自己バフ100%+自身のみスキルダメージ80%+1ターン&自身のみクリティカル確定+

1ターン&自身のみクリティカルダメージ60%+自身のみ弱点ダメージ80%+自身のみ追撃30%+防御デバフ20%+1ターンのみ再行動確定と、

1ターンと自身の火力アップに特化したアビリティ構成をしています。

 

夢エノテラちゃんの場合は防御デバフはおまけ程度になっていますが、1ターンデバフパを作る場合はアタッカーとして大活躍してくれます。

アッシュちゃん

SDの出来にちょっと違和感がありますが…配布なのに良性能なのはアッシュちゃんです。

彼女はカラクリ城のクリア時に入手出来る「絡繰りの勲章」で交換可能なキャラなので、防御デバフパの中では入手難易度は低い方だと思います。

 

自己バフ60%+自己ボスバフ60%+全体防御40%&防御時軽減率6+ガッツ1回+斬・打・魔付与+防御デバフ30%と、

防御デバフは30%と高め、そしてアタッカーとして起用出来つつも防御や3属性付与を配ってくれる使い勝手が良い子です。

3属性付与系を持つ花騎士は斬属性を配れない子が多いので、弱点属性がある敵ならアッシュちゃんを入れて補うのも全然有りです。

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攻撃デバフ+スキル発動デバフパを作るのにおすすめのキャラ

アイビーちゃん(新春ver)

デバフパの中で分かりやすく強くなったのは、新春アイビーちゃんだと思います。

 

バランス調整後はスキルダメージが消えた代わりに、全体デバフ50%+スキルデバフ50%+ボスバフ35%+ボスダメ20%と、

高い全体デバフとスキルデバフを貰った事でスキルデバフパの主軸になる事が出来、

またボスバフとボスダメをを持っている事でバッファーとしても活躍出来るデバフパのバッファーになりました

 

カラクリ無限城などの高難易度でも充分活躍出来る子なので、おすすめキャラの一人です。

シャボンソウちゃん

新春アイビーちゃんの相方 or 回復系の子が欲しいなら、シャボンソウちゃんがおすすめです。

全体バフ35%+全体が現在のHP÷最大HP×25%ダメージ上昇+被弾時、一人に対して最大15%回復+3ターンごとに全体回復30%+スキルデバフ40%と、

高めのスキルデバフと全体バフを持ちつつ、回復もしてくれるという痒い所に手が届くアビリティ構成をしています。

 

スキルデバフも上限値が90%なので、新春アイビーちゃんとシャボンソウちゃんがいれば二人だけで敵のスキル発動を妨害する事が出来ます。

ヤドリギちゃん

超反撃パでデバフが欲しいなら、ヤドリギちゃんがおすすめです。

全体バフ30%+ターン経過バフ最大40%+全体防御30%&防御時軽減率6%+ガッツ3回+超反撃+攻撃デバフ25%+スキルデバフ25%と、

6月のバランス調整で劇的にアビリティが変わった子ではありませんが、超反撃パのバッファーとデバッファーとして充分強い子だと思います。

 

がっつり超反撃デバフパを組みたい場合は、恐らく昇華キャラもバランス調整が入ると思うので、それまで待ちましょう。

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クリティカルデバフパを作るのにおすすめのキャラ

リンゴちゃん(七夕ver)

超反撃パにも入れられるクリデバフパ系の子が欲しいなら、リンゴちゃん(七夕ver)がおすすめです。

全体バフ50%+自身のみクリティカル発動50%&ダメージ50%+再行動60%+防全体御35%&防御軽減率6%+超反撃+全体デバフ20%と、

ヤドリギちゃん同様、アビリティが劇的に変わった子ではありませんが、デバフ系のアタッカ枠として充分強い性能をしています。

 

また、攻撃デバフ50%になった子が増えた影響もあり、攻撃デバフの上限値である70%の隙間を埋めるのにも便利な子だと思います。

アカシアさん(通常ver)

続いてシンプルなクリデバフパを作るなら、アカシアさんがおすすめです。

全体デバフ50%+クリティカルデバフ70%+全体バフ25%&自己バフ100%+クリティカル発生率30%&自己クリティカル150%と、

どちらかと言えば自己特化系のアビリティ構成ですが、クリティカル発動率や高めのデバフでパーティーにもきちんと貢献してくれます。

 

ですが、スキル発動系のアビがないので、自由枠に入る子だと思います。

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命中デバフパを作るのにおすすめのキャラ

昇華ナルコユリさん

昇華エノテラさん同様、この子も此処で紹介したいと思います<(_ _)>

 

最近イベントキャラで実装されたナルコユリさんですが、昇華させると

敵の数依存スキル+全体バフ20%+スキルLvによってスキル発動率が最大1.36倍+バリア2回+命中デバフ50%と、

デバフで欲しいスキルを持っている上に、1人で全体バリアも2回張ってくれる優秀な子です。

 

デバフパは耐久戦になる事が殆どなので、敵の攻撃が痛い場合に役立つと思います。

エピデンドラムさん(水着ver)

☆6でオススメできるのはエピデンドラムさん(水着ver)です。

 

全体デバフ50%+ミスデバフ45%+全体バフ30%&スキル発動1.2倍、パーティー全員に斬属性付与と、

高い全体デバフとミスデバフだけでなく、スキル発動率や高めのバフ、そして斬属性も配ってくれる

オールラウンダーなミスデバフパの主軸となれるアビリティ構成になりました。

 

ナルコユリさんはスキルデバフが高めですが、弱点属性がある敵ならエピデンドラムさんの方が使い易いと思います。

オミナエシさん

個人的にデバフ系の中で一線級に格上げしたのはオミナエシちゃんだと思います。

全体バフ50%+回避60%&特殊回避3%+攻撃デバフ50%+命中デバフ40%と、

高めの全体バフを持ちつつも、回避によって本人は生存しやすいアビリティ構成になっています。

 

これにより、回避パが欲しくなる高難易度任務でも非常に頼りになります。

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まとめ

デバフパは編成の種類が豊富ですね。予想していたより書き終わるのに時間が掛かりました…_(:3」∠)_

デバフパも1ターン同様、バランス調整を得て一線級になれる子がガラッと変わった印象です。

 

それはそうと…畑イベント、もうちょっとどうにかなりませんかね(;´Д`)

イベントをまともに出来るまでにやる作業が多くて、ぶっちゃけ面倒くさいです。

 

次回は再行動パの記事を書く…かも?

それではっ!