ゲーム内のアンケートで実装して欲しい未実装の花の質問があったんですが…サ終が近そうな嫌な予感がするのは私だけでしょうか(;^ω^)
7月のバランス調整で、夢ネムノキ様が以前より使い易いアビリティ構成になりました。
前回書いた記事を上書きしても良かったんですが、打属性のキャラが新しく実装された事でおすすめしたいキャラがガラッと変わったので、
バランス調整後、個人的に夢ネムノキ様と相性が良いと思う花騎士さんを何人か紹介したいと思います。
ですが、夢ネムノキ様編成は虹メダル300枚を使って虹メダル限定キャラと交換出来る余力がある方や、
夢ネムノキ様含めて、現在は虹メダルでは交換できないガチャ産のキャラ or 限定ガチャのみで入手出来るキャラが多く含まれています。
なので、ネムノキ様編成はどちらかといえば上級者向けの編成という事を頭の隅に置いた上で、この記事を参考にして頂ければ幸いです。
過去に書いたパーティー構成の解説記事が読みたい方は、こちらからどうぞ。
バランス調整後、夢ネムノキ様編成は何が変わったのか
6月と7月のバランス調整後、夢ネムノキ様編成において変わったのは以下2つだと思います。
夢ネムノキ様自体がバランス調整された
バランス調整前のネムノキ様は、自身のみ再行動60%+打属性限定でクリティカルダメージ60%+打属性限定で全体バフ45%+
自身がスキル発動後、3ターンの間のみ打属性限定でスキル1.4倍&再行動確率が25%と、
全体バフとクリダメが高めなので、打属性限定のバッファーとしては優秀でした。
ですが、3ターンの間発動されるスキル発動が1.4倍と再行動25%が中途半端で、他のキャラで補わないと使いづらいアビリティ構成でした。
しかし、7月のバランス調整を経て、自身のみ再行動60%+打属性限定でクリティカルダメージ60%+打属性限定で全体バフ50%+
自身がスキル発動後、3ターンの間のみ打属性限定でスキル2倍&再行動確率が(上限解放)40%に変わりました。
再行動40%にある上限解放とは、本来なら再行動確率は一律90%が上限と設定されています。
ですが、夢ネムノキ様はこの上限を無視して、例えば再行動60%の持ちのキャラに再行動40%を付与する事で、100%確定再行動キャラに強化する事が出来ます。
これにより、火力面以外でも他の打属性メンバーのサポート出来るアビリティ構成になり、夢ネムノキ様編成が組み易くなりました。
夢ネムノキ様編成向けの期間限定ガチャキャラ&虹メダル限定キャラが実装された
6月と7月以前のバランス調整前でもプラムちゃんやオジギソウちゃんなど、
「夢ネムノキ様実装に合わせたアビリティ構成にしたのか?」と思ってしまう程、
夢ネムノキ様と相性が良いキャラになった既存の花騎士さんを多く居ます。
その後も、限定ガチャキャラのバニラちゃんや虹メダル限定のアイちゃんなど、より夢ネムノキ様編成で活躍出来そうなキャラが実装されました。
これらのキャラをゲット出来れば、夢ネムノキ様編成をより強い部隊にする事が可能です。
夢ネムノキ様と相性が良いと思う花騎士
ほぼ必須だと思うキャラ
ポトスちゃん
夢ネムノキ様は、スキル発動2倍(スキル発動後の3ターンのみ)とクリダメ60%持ちです。
また、1ターン目に夢ネムノキ様にスキルを発動&受けるダメージを軽減したいので、
夢ネムノキ様+1Tスキル発動2倍+1.36倍(または1.2倍)×2+自由枠という組わせが望ましく、加えてデバフやバリアアビ持ちがいると安定します。
そこで、夢ネムノキ様のアビを生かすのに向いている一人がポトスちゃんです。
敵の数依存の全体ダメージ(1体で最大45%)+スキル発動1.2倍+クリティカル発動20%&ダメージ20%+再行動60%+全体吸収付与20%と、
スキル発動とクリティカルだけでなく、吸収付与を持っているので長期戦でも活躍出来ます。
また、再行動持ちでもあるので、再行動40%アビを持つ夢ネムノキ様と相性が良いです。
バニラちゃん
バニラちゃんは新春スノードロップちゃんと同じく、期間限定でガチャから出るキャラです。
全て自身のみ攻撃力バフ120%+クリティカル発生100%&クリティカルダメージ100%+再行動率上昇:70%+
自身が3回攻撃後、毎回ガッツ1回付与+ガッツ3回+自身のみ斬・突・魔付与と、
全てのアビリティが自身のみ影響する代わりに、高火力アタッカーでありガッツ付与により耐久面もあるキャラになっています。
ポトスちゃんに吸収スキルを貰えばさらに耐久面が上がり、夢ネムノキ様から再行動40%を貰えば確定再行動で高火力を単体の敵をぶつけるという、
さらに心強いアタッカーになります。
「バニラちゃん持ってないよ!」という方は、3回回避に成功した場合…という条件付きですが高火力アタッカーであるネコヤナギちゃんや、
元々通常ネムノキ様と相性が良く、☆6チケットや虹メダルで取れるサボテンさん(通常ver)で代用出来る思います。
1Tスキル発動2倍持ち
スキル発動2倍持ちの子は1ターン目でネムノキ様にスキルを撃ってもらう為に入れるので、ぶっちゃけ打属性&スキル2倍持ちなら誰もOKです。
ですが、想定している敵に寄って編成に入れる子が変わってくると思うのでご紹介したいと思います。
プラムちゃん
打属性且つ1Tスキル2倍持ちで、一番夢ネムノキ様に安定してスキルを発動させられるのはプラムちゃんです。
全体バフ60%+1ターンのみスキル発動2倍+HP保護90%+1回バリアと、1回バリアだけでなく、
2ターン後もHP保護アビで部隊の耐久性を上げてくれるアビリティ構成をしています。
安定性を求めるならプラムちゃん1択ですが、1回バリアは破級デンドロビウムみたいな先制1パン攻撃をしてくる敵でない限りは、
そこまでバリアは優先されるアビリティではないのと、プラムちゃんはクリティカル系のアビを持っていないのが惜しい点です。
また、後述する虹メダル限定キャラのアイちゃんもHP保護持ちなので、アイちゃんを持っていれば必須ではないかな?と個人的には思います。
コムギちゃん
アイちゃんを持っているなら、☆6チケットや虹メダルで交換出来るコムギちゃんがおすすめです。
全体バフ30%+1ターンスキル発動2倍+全体にクリティカル発動30%&クリティカルダメージ30%+
さらに1ターンのみ全体にクリティカルダメージ70%と、夢ネムノキ様編成を組む上で補いたいアビリティが揃っています。
プラムちゃんと比べると全体バフが低めでクリダメが1ターン限定なのが惜しい点ですが、短期戦なら充分活躍出来る子だと思います。
ユキハナソウさん
アタッカー寄りの1Tスキル2倍の子が欲しいなら、虹メダル限定で手に入るユキハナソウさんがおすすめです。
1ターンのみ自己バフ170%+敵の数が少ないほど全体バフ最大75%+1ターンのみスキル発動2倍+
クリティカル発生率20&自身のみクリティカルダメージ150%と、単体敵なら高い全体バフ、そして全体クリティカル発生率と配りつつ、
1ターン限定で自己バフアタッカーとしても活躍してくれます。
先制攻撃の敵相手ならプラムちゃん、アビリティが優秀な子が良いならコムギちゃん、
アタッカーも兼任して欲しいならユキハナソウさんと、状況に寄って使い分けていきましょう。
スキル発動1.36(または1.2倍)持ち
アイちゃん
現在実装されているHP保護アビ持ちのキャラの中でトップの数値を誇る、虹メダル限定キャラのアイちゃんです。
打属性全体バフ50%+スキルLvによってスキル発動率1.36倍+全体防御40%&防御軽減率6%+ガッツ1回付与+打属性限定でHP保護130%と、
打属性限定アビを2つ持っている事から、夢ネムノキ様編成と相性が良いアビリティ構成をしてます。
前述したプラムちゃんは打属性限定アビは無いので他属性も混じった幅広い編成で使えますが、アイちゃんは打属性限定なので使用する際は注意が必要です。
どちらが強い…という事はなく、スキル発生率1T2倍 or 1.36倍のどちらのアビ持ちが不足しているかによって決めれば良いと思います。
クリスマスローズさん
デバフを搭載したいなら、クリスマスローズさんがおすすめです。
全体バフ40%+スキルLvによってスキル発動率1.36倍+クリティカル発生率20%&クリティカルダメージ20%+
攻撃力デバフ50%+移動増減パネルを無効化と、クリティカル系の数値が控えめではありますが、夢ネムノキ様編成で欲しいアビリティが揃っています。
クリティカル系のアビを持つキャラが揃っている、または☆6チケットや虹メダルで手軽に交換出来るキャラが欲しい方におすすめです。
オンシジュームちゃん(バレンタインver)
デバフがいらないなら、バレオンシちゃんがおすすめです。
全体バフ30%+スキルLvによってスキル発動率1.36倍+クリティカル発生率20%&クリティカルダメージ50%+自身のみ再行動60%と、
クリティカル発生率が控えめな分クリダメが高く、バレオンシちゃん自身が再行動持ちなので夢ネムノキ様の恩恵を得やすいアビリティ構成をしています。
バレオンシちゃんも☆6チケットや虹メダルの範囲内の子ですが、クリティカル系が足りないならバレオンシちゃん、
クリティカル系は足りてるけどデバフ系が足りないならクリスマスローズさんと編成によって選べば良いと思います。
まとめ
ぶっちゃけ運営さんのやる気が微塵も感じられないので、花騎士がいつまで続くのか不安な点はありますが、
一人でも参考になった方がいれば幸いです。
それではっ!