[刀剣乱舞]2022年 冬の連隊戦について&大型アプデ内容についてサクッと解説

刀剣乱舞
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オープニングを強制的に流してくるの止めて下さい運営さん_(:3」∠)_

さて、今年も始まりました。年末年始の連隊戦。

今年は夏も冬もきちんと新刀剣男子がきちんと実装されて良かったです。(;´Д`)

 

事前告知されていた大型アプデもあったので、其方についてもさくっとまとめていきたいと思います。

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アプデ情報について

ロゴが変更

理由は不明ですが、タイトルロゴのデザインが新しくなりました。

お洒落ではあるけど…でっ?ていう。

 

散歩機能実装

突如告知された散歩機能が実装されました。※スマホ版限定機能です

 

御伴機能と何が違うの?と思いましたが、

近侍ピンを一日4本立てる事が出来(毎日0:00に2本補充)近侍ポイントと歴Pを獲得する事でアイテムが入手出来ます。

現在は散歩アメ(刀剣男士の経験値が1000UP)というアイテムを入手出来、来年の春からは刀剣男士の引換シールと交換も出来るらしいです。

 

キャラは好きだけどゲームをする時間が無い人 or 散歩が趣味の人向け機能かな?というのが率直な感想です。

 

ですが…ブラウザ版でプレイしてる人向けに、何か別の機能が欲しかったです(´・ω・`)

皆勤でログインしたら引換シール1枚とか、内番を目標回数まで到達したら回想を追加するとか…。

UIがちょっと便利になった

刀装おまかせ機能が追加

今までポチポチ刀装を装備していましたが、おまかせ機能でさくっと刀装を装備してくれるようになりました。

遠戦装備の有無も選択出来るのも地味に便利です。

 

ちょっとおまかせ機能を触ってみましたが、遠戦装備は短刀は銃兵、脇差は投石が自動で装備されるみたいなので、

出陣するエリアによっては無効になる刀装もあるのでご注意下さい。

編成画面で経験値&乱舞Lv&生存値の確認が可能に

部隊を組んでいるキャラの灰色の枠をクリックすると、このように各キャラの詳細が表示されるようになりました。

一々切り替えで確認しなくて良いのが、これも地味に便利です。

累計経験値削除した後にこの機能実装されるのも…ちょっと複雑な気分ですが(;´Д`)

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新たに実装された刀剣男士

新しい刀剣男子は人間無骨さんです。

去年は之定作の刀ですね。

 

黒系の格好いい和装で、個人的には好きなキャラデザです。

実装数が少ない槍なのも嬉しい点ですね。(*’ω’*)b

CMで告知するから和風系のキャラ実装したの?

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達成報酬&ドロップする刀剣男士について

偶にしか復刻しない南泉さんと、去年と同じく大般若さんが達成報酬です。

 

大抵の人はレア刀剣男士掘りに超難しかプレイしないからか、今回から易・普・難に蛍丸君と日向正宗さんがドロップ報酬になりました。

始めたばかりの方なら、大太刀は便利なので蛍丸君がドロップ目的に周回しても良いと思います。

 

極刀剣男士が居なくても編成を工夫すれば一応周回は出来るので、ある程度育ったら以下の記事を参考にして超難にも挑戦してみて下さい。

[刀剣乱舞]連隊戦でおすすめの攻略編成と周回編成を解説
※追記:2022年12月、七星剣さん入りの編成を追加しました。 秘宝の里終わったと思ったら、すぐ連隊戦が始まりましたね。 レベリングが出来るので、嬉しい悲鳴を上げています。( *´艸`) 今回は、連隊戦を周回するの...

 

今年の夏の連隊戦はレア刀剣男士が全然ドロップしなかったので、山鳥毛さん掘り頑張ろうと思います。

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まとめ

正直な感想を書きますと、今回はスマホでプレイしているライト層向けのアプデかな?と思いました。

UIの新機能は便利ですが、それより刀剣男士のバランス調整や経験値の緩和なり上昇なりした方がプレイする人増えると思うんですが…。

 

大侵攻イベントに参加した方なら分かると思いますが、極且つレベルが高い本丸はたくさんあるので、

そろそろ上級者向けのイベントを実装して欲しいです。

 

今開催されている連隊戦が上級者向けに入ると思いますが…今やレベリング会場と化しているので、

重傷になりやすいけどレア刀剣男士が掘れるもう一つ上の難易度が欲しいです。

次のアプデに期待…かな?それではっ!

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